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妖怪手帐游戏攻略

妖怪手帐游戏攻略
类型:游戏攻略 | | 时间:2021-11-26
游戏介绍:

一、新手入门攻略详解
1)建筑神庙,每四小时收一次道具(随机),根据道具不同,得到的玉也不一样,最高的食盒是85玉哟。神庙道具一般用来推主线比较划算
2)青蛙抽奖池,划个重点,每个月月底会有金怪概率翻倍哟,所以萌新们尽量把玉留到月底吧,临近月底也可以把金币稍微囤一下。(话说我刚入坑的时候就把玉抽完了,哭。。)
3)探险
1*情缘组合。根据小妖怪的情缘应该有组合(因为我只有青梅竹马所以不确定)
2*属性组合。5个同属性的小妖怪+1个金妖怪会有组合。(例如,5非金火,1金水。。或者4非金火,1金火。。这样可以有中海,烈焰岛)。或者8个同属性小妖怪,其中要有2金(这时候8个都同属性,远海)。
3*数量组合。3个小妖怪(孤岛)和8个小妖怪(五行之地)都有组合。更多的我也没探索出来,欢迎大佬补充!~一般用前面三个素材关得到的素材来跑吧,神庙道具跑探险太浪费了。~根据某个在论坛看到的大佬回答,2,4,6天分别对应近海,中海,远海相对稳定的得到几率。(大佬可以来认领!因为我忘记你名字了。。)
河流,自然是令人愉快的宕机补助漂流玉的领取地点哈哈!不过本萌新也就遇到一次宕机。(话说这种在河里的设定好萌啊~)秘店,后面抽奖得到重复妖怪之后会折算成魂,用魂可以兑换秘店的小妖怪。(重复妖怪,铜100,银1500,金10000,价格也是一样的)
集市,有特定的材料每天限量买,萌新的话可以适当根据现有的小妖怪买(对萌新还是很贵的,需要再买几天吧),后期可以适当囤点。有的高级材料要用魂换。
仓库,这是每天一个个数小妖怪满足自己内心(bian tai)收集癖的地方啊!可以根据元素,属性,等级,特性(暂时不知道什么用)来查看。还有看手上的素材。麻将馆,后面没有标注的那个,据说两三个月会开放一次,不建议萌新去赌!!!因为需要进化的材料很多而且需要金币很多!!!(个人理解麻将怪后期属性很好,中期作为技能辅助也可以。但是萌新一般只能到初期2333)
出城,重点来了哈哈首先个人遇到的是四种关,主线(钱多,到一章结尾会有小妖怪),路过(钱中等,到一章结尾有小妖怪,开启素材关),哇塞(钱多时间短,出现时间大概是每天都有,但是时间随机,数量看你主线推多远),特殊(包括平时的天师考核,还有节日。。要求很高!)
4)游戏方式,根据要求上对应小妖怪,可以按属性那里,会自动从大到小排列(我说的新手指引不友好就是这个了!我玩了一星期才知道这个啊!!!我是一个个看我的小妖怪的属性然后选啊!)。然后长按小妖怪可以看属性和技能。个人选择方式,首先是按属性大概计算,然后根据元素和技能调整(因为一般来说都是对本元素的有加成,不过也有特殊的请自行观察)。基本调整后能有挺大提高(不过一般最高是提高两三百左右,所以进化还是很重要的)。最后是根据情况用神庙道具。主线和支线用道具相对划算点。还有特殊关卡(不过特殊关卡会有很多特殊要求,比如不给用道具,小妖怪数量限制等等)。。。(其实还有情缘加成,不过萌新除了青梅竹马很难凑到别的情缘了吧,情缘进化到最后而且同时出队哟)玩的时候可以看一下剧情呀,还是挺好玩的!其实我站的是哥哥的队伍哈哈毕竟主角蠢蠢的。说一下小妖怪,理论上属性自然是金银铜排列,但是要知道的是升级的价钱也是这样,而且金怪后期的素材很特殊(还有的是未开放的),所以量力而为(不过基础属性已经不错了)。尽量把加成很多的小妖怪升上去(前期青梅竹马很好用),而且青梅对魅力加成很多,配合四季里的春来用魅力很高。暂时写到这吧,毕竟我也是个萌新哈哈~欢迎补充欢迎补充~。秀一发这个月抽的金怪们!(别问为啥这么多麻将,我乐意哼ヘ( ̄ω ̄ヘ))

二、玉璧怎么获得
1)妖怪手帐玉璧怎么获得;妖怪手帐玉璧获得方法;玉璧换金币和购买礼包获得。玉璧的获得也不仅只有冲值一条路可走。玉璧的获得大体上可以分为7个来源:
A.冲值,这里说的冲不只是买玉璧,也包括买礼包,还会不时的开启单项首冲双倍活动,礼包更是有超值(当然)礼品
B.神庙获得
C.签到
D.特殊关卡,特殊关卡也被称为事件关,在打完第四章后会出现,其中某些关卡有玉璧的存在
E.评论截图,Applestore中app评论截图后发给群主,会得到玉璧奖励
F.bug发现,发现重要bug,群主也会给出玉璧奖励还有全服奖励超稀有材料金甲虫一个
G.设计出让制作团队录用的妖怪,也会给出一定数量的玉璧。还有一种特殊的货币就是魂,魂可以换到妖怪,也能在集市中换到大符文和金材料

三、升级心得
1)妖怪也分为幼年,青年,壮年三个阶段,升级到下一个阶段的时候需要通过素材升级,这里要强调一下,壮年的星数和品级是唯一决定妖怪总属性的两个因素,幼年和青年的星数不同不影响壮年的属性成长。妖怪的属性成长也大致可以从初始属性上看出来,例如刚出炉的新怪的力量为六属性最高,速度为第二高,那么这个妖怪的属性成长就为主力副速,但也有特殊情况,例如:本来升到青年还好好的一到壮年就加别的属性了,或是本来幼年除了力量没什么突出的到了青年开始加另一个属性的个例也是少量存在的,但是总属性会基于其星级和品质保持不变。而关于属性,六星铜的属性接近于五星银接近于四星金。所以,每当有妖怪达到这个星数或更高时,升级它绝对是一个明智的选择。(这里把它称为654标准)因为妖怪手帐中妖怪的升级金币是基于他的星级的,所以说我们可以把需求的金币数列出来让大家了解

2)妖怪也分为幼年,青年,壮年三个阶段,升级到下一个阶段的时候需要通过素材升级,这里要强调一下,壮年的星数和品级是唯一决定妖怪总属性的两个因素,幼年和青年的星数不同不影响壮年的属性成长。妖怪的属性成长也大致可以从初始属性上看出来,例如刚出炉的新怪的力量为六属性最高,速度为第二高,那么这个妖怪的属性成长就为主力副速,但也有特殊情况,例如:本来升到青年还好好的一到壮年就加别的属性了,或是本来幼年除了力量没什么突出的到了青年开始加另一个属性的个例也是少量存在的,但是总属性会基于其星级和品质保持不变。而关于属性,六星铜的属性接近于五星银接近于四星金。所以,每当有妖怪达到这个星数或更高时,升级它绝对是一个明智的选择。(这里把它称为654标准)因为妖怪手帐中妖怪的升级金币是基于他的星级的,所以说我们可以把需求的金币数列出来让大家了解


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