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堡垒之夜11.2日更新了什么 堡垒之夜11.2日更新内容汇总

堡垒之夜11.2日更新了什么 堡垒之夜11.2日更新内容汇总
类型:游戏资讯 | | 时间:2021-02-27
游戏介绍:

堡垒之夜11.2日更新了什么,堡垒之夜游戏在11月2号进行了重要的停机维护更新,本次更新后新版本将会上线哪些新的活动玩法呢,又有哪些新模式上线,相信许多玩家都很好奇更新的内容,下面小编给大家整理下堡垒之夜11.2日更新内容汇总。

堡垒之夜11.2日更新内容汇总

总览

新的移动道具降临空降行动。

一位英雄在守护家园中初次亮相。

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“堡垒之夜 梦魇”挑战 即将结束 (空降行动)

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气球 (空降行动)

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Dim Mak Igor (守护家园)

通用

空降行动

创造场

漏洞修复

移动挑战雷的名称进行了更新。

更加明确的说明应向何处丢出移动挑战雷。

武器+物品

添加了“气球”

紫色品质

可获得20个可使用的气球。

玩家同一时间最多可以抓住6个气球来突破地心引力的束缚。

左键为气球充气,右键放出气球。

可从地面拾取、宝箱、空投补给箱、羊驼及售货机获得。

注意:不要长时间飘在空中,气球不能撑那么久。

抓钩

载具上的乘客使用抓钩时,抓钩的作用力会影响载具的速度。

载具上的乘客使用抓钩会导致载具以直线向目标地点移动,而不是弧线。

以下物品被禁用 (下架)

半自动狙击枪

追踪导弹

双枪

创造场中仍可获得这些物品。

爆炸伤害的25%将穿透建筑或环境。

游戏性

“多次部署滑翔伞”

我们完成了将“多次部署滑翔伞” 应用于所有游戏模式的第一周测试。我们一直在收集内部数据以及玩家的建设性建议。我们明白并不是所有玩家都认同这一改动,但是基于我们看到的积极结果,我们决定继续保持这一设定。

与此同时,我们将开始一系列“生活质量”(Quality of life)改动。首先,在一定范围内,滑翔伞的音效将比武器音效更为明显 (改动于6.21上线)。我们还计划未来做出一些其他改动。

其他游戏性改动

草地的动画效果更佳流畅。

为MAC提供NS Pro手柄及新款PS4、 One手柄支持。

漏洞修复

修复了拾取陷阱导致的小故障。

一些按键设定不在导致无法打开大地图或进入观察模式。

修复了使用多个小护盾药水时的延迟。

修复了拾取物品时使用抓钩会导致物品栏卡死的问题。

Switch上,trigger键可以再一次缩放地图了。

音效

猎魔者十字弓的开火音效更有压迫感了。

降低了魔方怪物和动态巢穴的音量。

射击或采集时,玩家能够更明显的听到滑翔伞声音。

漏洞修复

修复了使用狙击枪攻击魔方怪物时,发出错误的冲击音效的问题。

修复了尬舞手雷丢中魔方怪物不会出现音乐的问题。

回放系统

漏洞修复

修复了移动播放进度时,会导致四联炮爆炸被重置的问题。

移动端

对使用Vulkan的安卓设备进行优化。

HUD工具中增添新的选项。

漏洞修复

本不可调整可视性的元素现在正确的被隐藏。

守护家园

任务+系统

在普兰克顿中段及以后,可获得所有品质的重铸道具。

这是指任务奖励及小头目警报奖励。

“加成”宝箱 (Perk Caches)

新的宝箱,开启获得RE-Perk 及 Perk-UP两类道具。

普兰克顿中段开始出现。

由首领掉落或者珍宝箱开出。

小头目现在会出现火山词条及旋涡词条:

旋涡词条将使敌人使用能量将英雄拉至旋涡中。

火山词条将在玩家脚下生成裂痕,造成大量伤害。

突变风暴中,以下3个词条不会同时出现:

酸雨池(Acid Pools), 烟雾(Smoke Screens), 及减速池(Slowing Pools)。

亡语:激怒(Frenzied Deathburst) 词条除了增加敌方伤害外,还会增加攻击速度。

英雄

瘟疫医生忍者Dim Mak Igor。

美东11月1日晚8点 (北京时间11月2日早8点) 上架。

漏洞修复

Boomstick现在正确的使技能“Goin' Commando”造成能量伤害。

游戏性

漏洞修复

修复了升级后的Adrenaline Rush没有正确的复活盟友的问题。

修复了在放置带有最大生命值加成的陷阱或增加最大生命值的基地后,玩家无法升级建筑并看到“Repair 1”提示的问题。

修复了离开区域可能会崩溃的问题。

纠正了小队玩家在大厅中看到的任务提示。

在放置风暴陷阱(storm trap)前,风暴陷阱附近提前建造的防御设施将在放置风暴陷阱时被破坏。

敌人

漏洞修复

“阿飘”(Taker)的俯冲攻击现在会正确的将玩家撞。

带有南瓜灯的敌人现在正确显示。

用户界面

漏洞修复

音效

为任务面板的投票系统跟新了音效。

漏洞修复

以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请关注3199小游戏。


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